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Vaporware

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Vaporware Artikel

Vaporware ist Software oder Hardware, bei welchem das Erscheinungsdatum noch weit in der Zukunft liegt, beziehungsweise welche schon längst hätte erscheinen sollen oder nie erschien.

Der Begriff "vapor" kommt aus dem Englischen und bedeutet "Dampf" oder "Dampfschwaden" (Vergleich Dampfplauderei ). Vaporware ist also "Dampf", der sich nie materialisiert. In dem deutschsprachigen Raum lässt sich Vaporware als "heiße Luft" ("nichts als heiße Luft") nennen. Als "heiße Luft" wird etwas genannt, das groß angekündigt oder gepriesen wird (siehe auch Hype), aber in dem Endeffekt nicht bzw. nicht im Maße wie angekündigt vorhanden ist.Böse Zungen behaupten, dass Vaporware häufig ca. als "das Produkt" am Markt positioniert wird, beispielsweise leichter an Finanzierungsgelder heranzukommen. Meist existieren von diesen Produkten ca. erste Screenshots oder Entwürfe und es kommt des öfteren vor, dass die daraus erwirtschafteten Gelder nicht in die zugedachten Projekte, sondern in die Entwicklerfirma selbst fließen, was letztendlich meist zu einem extrem schlechten Endprodukt führt. Vor allem John Romero hatte in dem Fall Daikatana mit Vorwürfen bezüglich Veruntreuung zu kämpfen.

Ein weiterer Grund für die frühe Ankündigung von Produkten, deren Planung sich u. U. noch in einem unausgegorenem Zustand befindet, liegt darin, eigene oder potentielle Kunden vom Kauf womöglich schon existierender Konkurrenzprodukte abzuhalten, siehe auch Fear, Uncertainty, and Doubt.Vaporware ist außerdem der Name einer englischsprachigen Internetseite, welche sich auf die Entwicklung von Amiga Internet Software spezialisiert hat.

Bekannte Vaporware

  • Das Computerspiel Half-Life 2 des Spieleentwicklers Valve wurde für den 30. September 2003 angekündigt. Noch wenige Tage vor diesem Termin hielt Valve auf gemeinsamen PR-Terminen mit dem Sponsor ATI an diesem Termin fest. ATI zahlte mehrere Millionen US-$ an den PR-Partner Valve, um mit dem angeblich fast fertigen Spiel für ihre Grafikkarten werben zu können. Jedoch ist das Spiel - trotz regelmäßiger Falschmeldungen über dessen angebliche Fertigstellung - bis heute nicht erschienen. Schon 2003 bekam das Spiel den "Vaporware Award" des US-Magazins "Wired".
  • Ein aktuelles Softwareprojekt, welches alle Kriterien der Vaporware erfüllt, ist die Lkw-Maut in Deutschland. 2002 wurde als Starttermin zuerst Januar, dann Juli und später August 2003 verkündet. Noch wenige Wochen vor diesem 31. August wurde dieser Termin bestätigt. Besonders negativ herausragend selbst in der an Verspätung nicht armen Softwareindustrie ist die grobe Fehleinschätzung nach Überschreiten dieses Termines. Es wurde daraufhin der 2. November 2003 festgelegt, obwohl vielfältigste und grundsätzliche Probleme bekannt waren. Letztendlich wurde nach erneutem Scheitern und monatelangen Verhandlungen der 1. Januar 2006 für die vollständige Realisisierung des Systems angekündigt.
  • Ein bekanntes Beispiel ist MS DOS 5.0 (s. Links unten), welches in dem Mai 1990 direkt nach der Veröffentlichung des Konkurrenzproduktes DR DOS 5.0 als kurz vor der Auslieferung stehend angekündigt, in Wirklichkeit aber erst in dem Juni 1991 ausgeliefert wurde.
  • In erster Linie in Fachkreisen der Informatik berühmt ist das Projekt Xanadu. Ted Nelson startete dieses Projekt schon 1960 und beschrieb recht früh ein global verknüpftes Netzwerk des Wissens, welches heutzutage als World Wide Web bekannt ist. Obwohl er damit als Visionär in die Annalen einging, kam die Umsetzung dieses Konzepts jahrzehntelang kaum über die ursprüngliche Idee hinaus und wurde, trotz mittlerweile vorzeigbarer Resultate, vom Erfolg des WWW überrollt.
  • Das Computerspiel Duke Nukem Forever des Spieleentwicklers 3DRealms wurde bereits über fünf Mal angekündigt, jedoch stets wieder verschoben. Von diesem Ego-Shooter kommt auch das - mittlerweile in die Annalen der Computerspielgeneration eingegangene - Zitat It will come, when it's done.
  • Eines der bekanntesten Beispiele für Vaporware ist der freie Kernel GNU Hurd, der seit dem Beginn seiner Entwicklung in dem Jahre 1990 "nächstes Jahr" erscheint.
Buch-Tipp: El cartero no siempre Ilama dos veces. (Lernmaterialien) (Venga a leer - Lektüren Spanisch) Alltagsgeschichte mit Spaß und Spannung Die Reihe "Plaza Mayor,1" handelt von den Bewohnern des Hauses in der Innenstadt von Madrid. Dieses vom geschichtlichen Ablauf her zweite Büchlein handelt von der unerwiderten Liebe einer 15jährigen, den Problemen eines Hobby-Schlagzeugers, der Bingo-Sucht einer gelangweilten Hausfrau und vielen...

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